using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XFrame.Core.UI; public class GameFlowToolManager : MonoBehaviour { private void Awake() { if (ScenesRecorder.instance.IsInit) { ToolData.ClearAllToolData(); ToolData.AddToolData("验电笔"); ToolData.AddToolData("活口扳手"); ToolData.AddToolData("钢丝钳"); ToolData.AddToolData("纱手套"); ToolData.AddToolData("安全帽"); ToolData.AddToolData("工作服"); ToolData.AddToolData("电工包"); ToolData.AddToolData("护目镜"); ToolData.AddToolData("绝缘胶带"); ToolData.AddToolData("白棕绳"); ToolData.AddToolData("钢丝钳"); ToolData.AddToolData("安全带"); ToolData.AddToolData("绝缘靴"); ToolData.AddToolData("脚扣"); #region 缺陷 //ToolData.toolList.Add("配电箱铭牌"); //ToolData.toolList.Add("出线开关编号牌"); ToolData.AddToolData("一次接线图"); ToolData.AddToolData("剩余电流断路器试验记录卡"); ToolData.AddToolData("出线电缆名称牌"); ToolData.AddToolData("电杆防撞标识"); ToolData.AddToolData("禁止合闸警示牌"); #endregion } Debug.LogError(ScenesRecorder.instance.IsInit + "1"); } private void Start() { XUIPanel.ShowPanel(); XUIPanel.ShowPanel(); if (ScenesRecorder.OperationPhase.Equals(OperationPhase.On_SiteInspection)) { XUIPanel.ShowPanel("巡线工器具选取"); } else { XUIPanel.ShowPanel("工器具材料选取"); } ExamDataPanel.instance.StartCountDown(); // 开始录屏 if (ScenesRecorder.instance.openVideoBack) { string path = VidepPlayBackPath.GetPath(); string videoName = VidepPlayBackPath.GetNextFolder(); ScreenCaptureManager.instance.StartCapture(path, videoName); } } }