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AudioManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
AutoStreamingSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
BurstAotSettings_WebGL.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
ClusterInputManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
CommonBurstAotSettings.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
DynamicsManager.asset
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①完场红外监测弹窗
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2023-10-26 08:51:36 +08:00 |
EditorBuildSettings.asset
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20231123效果修改
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2023-11-23 10:54:24 +08:00 |
EditorSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
GraphicsSettings.asset
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20231123效果修改
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2023-11-23 10:54:24 +08:00 |
InputManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
MemorySettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
NavMeshAreas.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
PackageManagerSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
Physics2DSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
PresetManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
ProjectSettings.asset
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20231123效果修改
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2023-11-23 10:54:24 +08:00 |
ProjectVersion.txt
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1
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2023-09-26 04:52:19 +08:00 |
QualitySettings.asset
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20231123效果修改
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2023-11-23 10:54:24 +08:00 |
SceneTemplateSettings.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
ShaderGraphSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
TagManager.asset
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给设备赋值自己缩略图;添加竖连设备开合动画;增加接地网数量;修改设备添加时的检索逻辑(输入为空则检索所有);修改设备添加模块的悬浮弹窗;修改删除设备后集合报空导致回调出错;修改设备动画回调为空报错
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2024-01-03 09:53:04 +08:00 |
TimeManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
TimelineSettings.asset
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分批2
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2023-09-26 04:04:03 +08:00 |
URPProjectSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
UnityConnectSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
VFXManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
VersionControlSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
XRSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
boot.config
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |