GQ_Communicate/GQ_URP/GQ/ProjectSettings
高国正 de11dfab72 给设备赋值自己缩略图;添加竖连设备开合动画;增加接地网数量;修改设备添加时的检索逻辑(输入为空则检索所有);修改设备添加模块的悬浮弹窗;修改删除设备后集合报空导致回调出错;修改设备动画回调为空报错 2024-01-03 09:53:04 +08:00
..
AudioManager.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
AutoStreamingSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
BurstAotSettings_WebGL.json 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
ClusterInputManager.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
CommonBurstAotSettings.json 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
DynamicsManager.asset ①完场红外监测弹窗 2023-10-26 08:51:36 +08:00
EditorBuildSettings.asset 20231123效果修改 2023-11-23 10:54:24 +08:00
EditorSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
GraphicsSettings.asset 20231123效果修改 2023-11-23 10:54:24 +08:00
InputManager.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
MemorySettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
NavMeshAreas.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
PackageManagerSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
Physics2DSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
PresetManager.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
ProjectSettings.asset 20231123效果修改 2023-11-23 10:54:24 +08:00
ProjectVersion.txt 1 2023-09-26 04:52:19 +08:00
QualitySettings.asset 20231123效果修改 2023-11-23 10:54:24 +08:00
SceneTemplateSettings.json 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
ShaderGraphSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
TagManager.asset 给设备赋值自己缩略图;添加竖连设备开合动画;增加接地网数量;修改设备添加时的检索逻辑(输入为空则检索所有);修改设备添加模块的悬浮弹窗;修改删除设备后集合报空导致回调出错;修改设备动画回调为空报错 2024-01-03 09:53:04 +08:00
TimeManager.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
TimelineSettings.asset 分批2 2023-09-26 04:04:03 +08:00
URPProjectSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
UnityConnectSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
VFXManager.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
VersionControlSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
XRSettings.asset 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00
boot.config 上传URP模式 2023-09-17 15:37:38 +08:00