using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class AddMainScenes : MonoBehaviour { public float num = 0f; public Text AddScence; string str0 = "场 景 加 载 中"; string str1 = "场 景 加 载 中 。"; string str2 = "场 景 加 载 中 。。"; string str3 = "场 景 加 载 中 。。。"; int ScenceNum = 0; void Start() { AddScence.text = str0; InvokeRepeating("AddScences", 0.1f, 0.3f); } void Update() { } public void AddScences() { switch (ScenceNum) { case 0: AddScence.text = str0; ScenceNum++; break; case 1: AddScence.text = str1; ScenceNum++; break; case 2: AddScence.text = str2; ScenceNum++; break; case 3: AddScence.text = str3; ScenceNum = 0; break; default: break; } } }