zyh
This commit is contained in:
commit
62a18469e4
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@ -1,3 +1,4 @@
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<<<<<<< HEAD
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||||||
import request from '@/utils/request'
|
import request from '@/utils/request'
|
||||||
|
|
||||||
// 负荷管理
|
// 负荷管理
|
||||||
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@ -37,8 +38,14 @@ export function GetFhzb () {
|
||||||
}
|
}
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||||||
// 生产线负荷
|
// 生产线负荷
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||||||
export function GetScxfh () {
|
export function GetScxfh () {
|
||||||
|
=======
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||||||
|
import request from "@/utils/request";
|
||||||
|
|
||||||
|
//
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||||||
|
export function loadBrand(limit) {
|
||||||
|
>>>>>>> d12dd164c5611f550b3ec7804fac54967e0e4100
|
||||||
return request({
|
return request({
|
||||||
url: `brand?limit=${limit}`,
|
url: `brand?limit=${limit}`,
|
||||||
method: 'GET'
|
method: "GET",
|
||||||
})
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
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@ -8,280 +8,278 @@
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||||||
* @param opacity 饼或者环的透明度
|
* @param opacity 饼或者环的透明度
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
const getPie3D = (
|
const getPie3D = (
|
||||||
pieData,
|
pieData,
|
||||||
internalDiameterRatio,
|
internalDiameterRatio,
|
||||||
distance,
|
distance,
|
||||||
alpha,
|
alpha,
|
||||||
pieHeight,
|
pieHeight,
|
||||||
opacity = 1
|
opacity = 1
|
||||||
) => {
|
) => {
|
||||||
const series = [];
|
const series = [];
|
||||||
let sumValue = 0;
|
let sumValue = 0;
|
||||||
let startValue = 0;
|
let startValue = 0;
|
||||||
let endValue = 0;
|
let endValue = 0;
|
||||||
let legendData = [];
|
let legendData = [];
|
||||||
let legendBfb = [];
|
let legendBfb = [];
|
||||||
const k = 1 - internalDiameterRatio;
|
const k = 1 - internalDiameterRatio;
|
||||||
pieData.sort((a, b) => {
|
pieData.sort((a, b) => {
|
||||||
return b.value - a.value;
|
return b.value - a.value;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
|
||||||
|
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
|
||||||
|
sumValue += pieData[i].value;
|
||||||
|
const seriesItem = {
|
||||||
|
name:
|
||||||
|
typeof pieData[i].name === "undefined" ? `series${i}` : pieData[i].name,
|
||||||
|
type: "surface",
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||||||
|
parametric: true,
|
||||||
|
wireframe: {
|
||||||
|
show: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
pieData: pieData[i],
|
||||||
|
pieStatus: {
|
||||||
|
selected: false,
|
||||||
|
hovered: false,
|
||||||
|
k: k,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
center: ["10%", "50%"],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if (typeof pieData[i].itemStyle !== "undefined") {
|
||||||
|
const itemStyle = {};
|
||||||
|
itemStyle.color =
|
||||||
|
typeof pieData[i].itemStyle.color !== "undefined"
|
||||||
|
? pieData[i].itemStyle.color
|
||||||
|
: opacity;
|
||||||
|
itemStyle.opacity =
|
||||||
|
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== "undefined"
|
||||||
|
? pieData[i].itemStyle.opacity
|
||||||
|
: opacity;
|
||||||
|
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
series.push(seriesItem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
|
||||||
|
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
|
||||||
|
legendData = [];
|
||||||
|
legendBfb = [];
|
||||||
|
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
|
||||||
|
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
|
||||||
|
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
|
||||||
|
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
|
||||||
|
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
|
||||||
|
series[i].pieData.startRatio,
|
||||||
|
series[i].pieData.endRatio,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
k,
|
||||||
|
series[i].pieData.value
|
||||||
|
);
|
||||||
|
startValue = endValue;
|
||||||
|
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
|
||||||
|
legendData.push({
|
||||||
|
name: series[i].name,
|
||||||
|
value: bfb,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
|
legendBfb.push({
|
||||||
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
|
name: series[i].name,
|
||||||
sumValue += pieData[i].value;
|
value: bfb,
|
||||||
const seriesItem = {
|
});
|
||||||
name:
|
}
|
||||||
typeof pieData[i].name === "undefined" ? `series${i}` : pieData[i].name,
|
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
|
||||||
type: "surface",
|
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
|
||||||
parametric: true,
|
const option = {
|
||||||
wireframe: {
|
legend: {
|
||||||
show: false,
|
show: false,
|
||||||
},
|
data: legendData,
|
||||||
pieData: pieData[i],
|
orient: "vertical",
|
||||||
pieStatus: {
|
left: 10,
|
||||||
selected: false,
|
top: 10,
|
||||||
hovered: false,
|
itemGap: 10,
|
||||||
k: k,
|
textStyle: {
|
||||||
},
|
color: "#A1E2FF",
|
||||||
center: ["10%", "50%"],
|
},
|
||||||
};
|
icon: "circle",
|
||||||
if (typeof pieData[i].itemStyle !== "undefined") {
|
formatter: function (param) {
|
||||||
const itemStyle = {};
|
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
|
||||||
itemStyle.color =
|
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
|
||||||
typeof pieData[i].itemStyle.color !== "undefined"
|
return `${item.name} ${bfs}`;
|
||||||
? pieData[i].itemStyle.color
|
},
|
||||||
: opacity;
|
},
|
||||||
itemStyle.opacity =
|
labelLine: {
|
||||||
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== "undefined"
|
show: true,
|
||||||
? pieData[i].itemStyle.opacity
|
lineStyle: {
|
||||||
: opacity;
|
color: "#fff",
|
||||||
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
label: {
|
||||||
|
show: true,
|
||||||
|
position: "outside",
|
||||||
|
formatter: "{b} \n{c} {d}%",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
tooltip: {
|
||||||
|
backgroundColor: "#033b77",
|
||||||
|
borderColor: "#21f2c4",
|
||||||
|
textStyle: {
|
||||||
|
color: "#fff",
|
||||||
|
fontSize: 13,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
formatter: (params) => {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
|
||||||
|
params.seriesName !== "信用评价"
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
// console.log(option.series,params.seriesName,'option.series[params.seriesIndex].pieData');
|
||||||
|
const bfb = (
|
||||||
|
(option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
|
||||||
|
option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
|
||||||
|
100
|
||||||
|
).toFixed(2);
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
`${params.seriesName}<br/>` +
|
||||||
|
`<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
|
||||||
|
`${bfb}%`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
xAxis3D: {
|
||||||
|
min: -1,
|
||||||
|
max: 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yAxis3D: {
|
||||||
|
min: -1,
|
||||||
|
max: 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
zAxis3D: {
|
||||||
|
min: -1,
|
||||||
|
max: 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
grid3D: {
|
||||||
|
show: false,
|
||||||
|
boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
|
||||||
|
viewControl: {
|
||||||
|
// 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
|
||||||
|
alpha, // 角度
|
||||||
|
distance, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom
|
||||||
|
rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
|
||||||
|
zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
|
||||||
|
panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
|
||||||
|
autoRotate: false, // 自动旋转
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
series: series,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return option;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const getParametricEquation = (
|
||||||
|
startRatio,
|
||||||
|
endRatio,
|
||||||
|
isSelected,
|
||||||
|
isHovered,
|
||||||
|
k,
|
||||||
|
h
|
||||||
|
) => {
|
||||||
|
// 计算
|
||||||
|
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
|
||||||
|
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
|
||||||
|
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
|
||||||
|
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
|
||||||
|
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
|
||||||
|
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
|
||||||
|
isSelected = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
|
||||||
|
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
|
||||||
|
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
|
||||||
|
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
|
||||||
|
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
|
||||||
|
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
|
||||||
|
const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
|
||||||
|
// 返回曲面参数方程
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
u: {
|
||||||
|
min: -Math.PI,
|
||||||
|
max: Math.PI * 3,
|
||||||
|
step: Math.PI / 32,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
v: {
|
||||||
|
min: 0,
|
||||||
|
max: Math.PI * 2,
|
||||||
|
step: Math.PI / 20,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
x: function (u, v) {
|
||||||
|
if (u < startRadian) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||||
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
series.push(seriesItem);
|
if (u > endRadian) {
|
||||||
}
|
return (
|
||||||
|
offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||||
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
|
);
|
||||||
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
|
}
|
||||||
legendData = [];
|
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
||||||
legendBfb = [];
|
},
|
||||||
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
|
y: function (u, v) {
|
||||||
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
|
if (u < startRadian) {
|
||||||
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
|
return (
|
||||||
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
|
offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||||
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
|
);
|
||||||
series[i].pieData.startRatio,
|
}
|
||||||
series[i].pieData.endRatio,
|
if (u > endRadian) {
|
||||||
false,
|
return (
|
||||||
false,
|
offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||||
k,
|
);
|
||||||
series[i].pieData.value
|
}
|
||||||
);
|
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
||||||
startValue = endValue;
|
},
|
||||||
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
|
z: function (u, v) {
|
||||||
legendData.push({
|
if (u < -Math.PI * 0.5) {
|
||||||
name: series[i].name,
|
return Math.sin(u);
|
||||||
value: bfb,
|
}
|
||||||
});
|
if (u > Math.PI * 2.5) {
|
||||||
legendBfb.push({
|
return Math.sin(u) * h * 0.1;
|
||||||
name: series[i].name,
|
}
|
||||||
value: bfb,
|
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
|
||||||
});
|
},
|
||||||
}
|
|
||||||
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
|
|
||||||
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
|
|
||||||
const option = {
|
|
||||||
legend: {
|
|
||||||
show: false,
|
|
||||||
data: legendData,
|
|
||||||
orient: "vertical",
|
|
||||||
left: 10,
|
|
||||||
top: 10,
|
|
||||||
itemGap: 10,
|
|
||||||
textStyle: {
|
|
||||||
color: "#A1E2FF",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
icon: "circle",
|
|
||||||
formatter: function (param) {
|
|
||||||
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
|
|
||||||
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
|
|
||||||
return `${item.name} ${bfs}`;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
labelLine: {
|
|
||||||
show: true,
|
|
||||||
lineStyle: {
|
|
||||||
color: "#fff",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
label: {
|
|
||||||
show: true,
|
|
||||||
position: "outside",
|
|
||||||
formatter: "{b} \n{c} {d}%",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
tooltip: {
|
|
||||||
backgroundColor: "#033b77",
|
|
||||||
borderColor: "#21f2c4",
|
|
||||||
textStyle: {
|
|
||||||
color: "#fff",
|
|
||||||
fontSize: 13,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
formatter: (params) => {
|
|
||||||
if (
|
|
||||||
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
|
|
||||||
params.seriesName !== "信用评价"
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
// console.log(option.series,params.seriesName,'option.series[params.seriesIndex].pieData');
|
|
||||||
const bfb = (
|
|
||||||
(option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
|
|
||||||
option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
|
|
||||||
100
|
|
||||||
).toFixed(2);
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
`${params.seriesName}<br/>` +
|
|
||||||
`<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
|
|
||||||
`${bfb}%`
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
xAxis3D: {
|
|
||||||
min: -1,
|
|
||||||
max: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
yAxis3D: {
|
|
||||||
min: -1,
|
|
||||||
max: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
zAxis3D: {
|
|
||||||
min: -1,
|
|
||||||
max: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
grid3D: {
|
|
||||||
show: false,
|
|
||||||
boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
|
|
||||||
viewControl: {
|
|
||||||
// 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
|
|
||||||
alpha, // 角度
|
|
||||||
distance, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom
|
|
||||||
rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
|
|
||||||
zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
|
|
||||||
panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
|
|
||||||
autoRotate: false, // 自动旋转
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
series: series,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
return option;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
|
/**
|
||||||
*/
|
* 获取3d丙图的最高扇区的高度
|
||||||
const getParametricEquation = (
|
*/
|
||||||
startRatio,
|
const getHeight3D = (series, height) => {
|
||||||
endRatio,
|
series.sort((a, b) => {
|
||||||
isSelected,
|
return b.pieData.value - a.pieData.value;
|
||||||
isHovered,
|
});
|
||||||
k,
|
return (height * 25) / series[0].pieData.value;
|
||||||
h
|
};
|
||||||
) => {
|
|
||||||
// 计算
|
/**
|
||||||
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
|
* 格式化浮点数
|
||||||
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
|
*/
|
||||||
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
|
const fomatFloat = (num, n) => {
|
||||||
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
|
let f = parseFloat(num);
|
||||||
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
|
if (isNaN(f)) {
|
||||||
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
|
return false;
|
||||||
isSelected = false;
|
}
|
||||||
}
|
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
|
||||||
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
|
let s = f.toString();
|
||||||
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
|
let rs = s.indexOf(".");
|
||||||
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
|
// 判定如果是整数,增加小数点再补0
|
||||||
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
|
if (rs < 0) {
|
||||||
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
|
rs = s.length;
|
||||||
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
|
s += ".";
|
||||||
const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
|
}
|
||||||
// 返回曲面参数方程
|
while (s.length <= rs + n) {
|
||||||
return {
|
s += "0";
|
||||||
u: {
|
}
|
||||||
min: -Math.PI,
|
return s;
|
||||||
max: Math.PI * 3,
|
};
|
||||||
step: Math.PI / 32,
|
|
||||||
},
|
export { getPie3D, getParametricEquation };
|
||||||
v: {
|
|
||||||
min: 0,
|
|
||||||
max: Math.PI * 2,
|
|
||||||
step: Math.PI / 20,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
x: function (u, v) {
|
|
||||||
if (u < startRadian) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (u > endRadian) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
y: function (u, v) {
|
|
||||||
if (u < startRadian) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (u > endRadian) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
z: function (u, v) {
|
|
||||||
if (u < -Math.PI * 0.5) {
|
|
||||||
return Math.sin(u);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (u > Math.PI * 2.5) {
|
|
||||||
return Math.sin(u) * h * 0.1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 获取3d丙图的最高扇区的高度
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
const getHeight3D = (series, height) => {
|
|
||||||
series.sort((a, b) => {
|
|
||||||
return b.pieData.value - a.pieData.value;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return (height * 25) / series[0].pieData.value;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 格式化浮点数
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
const fomatFloat = (num, n) => {
|
|
||||||
let f = parseFloat(num);
|
|
||||||
if (isNaN(f)) {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
|
|
||||||
let s = f.toString();
|
|
||||||
let rs = s.indexOf(".");
|
|
||||||
// 判定如果是整数,增加小数点再补0
|
|
||||||
if (rs < 0) {
|
|
||||||
rs = s.length;
|
|
||||||
s += ".";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
while (s.length <= rs + n) {
|
|
||||||
s += "0";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return s;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
export { getPie3D, getParametricEquation };
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -130,7 +130,7 @@ export default {
|
||||||
url: "",
|
url: "",
|
||||||
list: [],
|
list: [],
|
||||||
res: "",
|
res: "",
|
||||||
falg: true,
|
falg: false,
|
||||||
type: "电流",
|
type: "电流",
|
||||||
option: {
|
option: {
|
||||||
tooltip: {
|
tooltip: {
|
||||||
|
|
@ -370,6 +370,8 @@ export default {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
sendMessageToCSharp(name) {
|
sendMessageToCSharp(name) {
|
||||||
this.falg = true;
|
this.falg = true;
|
||||||
|
this.dldy();
|
||||||
|
this.ssfh();
|
||||||
let that = this;
|
let that = this;
|
||||||
window.vuplex.postMessage({
|
window.vuplex.postMessage({
|
||||||
type: that.$route.query.type,
|
type: that.$route.query.type,
|
||||||
|
|
@ -440,10 +442,7 @@ export default {
|
||||||
myChart.setOption(this.option1);
|
myChart.setOption(this.option1);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mounted() {
|
mounted() {},
|
||||||
this.dldy();
|
|
||||||
this.ssfh();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
beforeDestroy() {
|
beforeDestroy() {
|
||||||
this.falg = false;
|
this.falg = false;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
|
||||||
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