using System; using UnityEngine; namespace Framework.Dto { /// /// 借用物资入库 /// [Serializable] public class BorrowMaterialInbound { public int materialQuantity { get; set; } // 数量(台) public string materialName { get; set; } // 物料名称 public string materialDescription { get; set; } // 物料描述 public string materialCode { get; set; } // 物料编码 public int quantity { get; set; } } }