using System; using UnityEngine; namespace Framework.Dto { /// /// 代保管物资入库 /// [Serializable] public class CustodyMaterialInbound { public int materialQuantity { get; set; } // 数量(台) public string materialName { get; set; } // 物资名称 public string materialDescription { get; set; } // 物资描述 public string temporaryStorageArea { get; set; } // 临时存放区域 public string storageArea { get; set; } // 上架区域 public string binNumber { get; set; } // 仓位(货架号) public string materialCode { get; set; } // 物料编码 public int quantity { get; set; } public string storageBin { get; set; } } }