using System; using UnityEngine; namespace Framework.Dto { /// /// 废旧物资入库 /// [Serializable] public class ScrapMaterialInbound { public string materialName { get; set; } // 物料名称 public string storageBin { get; set; } // 仓位 public double materialQuantity { get; set; } // 数量 public string materialCode { get; set; } // 物料编码 public string batchNumber { get; set; } // 批次号 public string materialDescription { get; set; } // 物料描述 public int quantity { get; set; } } }