using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UI_ChooesPanel : BasePanel { public Image targetimage; protected override void Awake() { base.Awake(); OnInit(); } public void OnInit() { targetimage = GetControl("Κ΅ΡιΆΤΣ¦ΝΌΖ¬"); } public override void ShowMe() { base.ShowMe(); } public override void HideMe() { base.HideMe(); } // protected override void OnClick(string btnPath) // { // base.OnClick(btnPath); // switch (btnPath) // { // case "testBtn1": // Debug.Log(1); // break; // case "testBtn2": // Debug.Log(2); // break; // case "testBtn3": // break; // } // } // protected override void OnChangeToggle(string btnPath , bool ison) // { // base.OnClick(btnPath); // if (ison) // { // switch (btnPath) // { // case "Subject1": // // break; // case "testBtn2": // // break; // case "testBtn3": // // break; // } // } // } }