using System.Collections.Generic; using TMPro; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; using HighlightPlus; /// /// 所有的方法脚本 /// public class Manager : MonoBehaviour { public static Manager Instance; public List ShowPanel; //展示的界面 public LookAtCameraName MyLookAtCameraNamel; #region 驾驶舱 [Header("驾驶舱")] public List UpAllToggle; //下方toggle public GameObject EnterpriseInformation_image; //企业信息图片 public TextMeshProUGUI EnterpriseInformationName_text; //企业信息名称 public Image targetImage; // 企业信息替换图片 public bool isClick; //第一次展示第二次隐藏 public Button PipelineBtn; //点击展示管道按钮 public List Pipeline; //展示管道 public Tween Tween; #endregion #region 企业信息管理 [Header("企业信息管理")] public List ScendToggle; //二级菜单可点击toggle public GameObject middleTable_Image; //表2-2全厂项目工程类别及产品方案 public Image tableImage; //中间的表图片 public TextMeshProUGUI middleTable_Text; // public Button ForDetailsBtn; // 企业信息管理企业产品产能的详情按钮 public bool isForDetails; //判断是否点击了详情按钮 public Sprite[] toggleSpr;//下拉 public List toggleObj; public bool isxiala; #endregion #region 园区在线检测 [Header("园区在线检测")] public List