using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
using HighlightPlus;
///
/// 所有的方法脚本
///
public class Manager : MonoBehaviour
{
public static Manager Instance;
public List ShowPanel; //展示的界面
public LookAtCameraName MyLookAtCameraNamel;
#region 驾驶舱
[Header("驾驶舱")]
public List UpAllToggle; //下方toggle
public GameObject EnterpriseInformation_image; //企业信息图片
public TextMeshProUGUI EnterpriseInformationName_text; //企业信息名称
public Image targetImage; // 企业信息替换图片
public bool isClick; //第一次展示第二次隐藏
public Button PipelineBtn; //点击展示管道按钮
public List Pipeline; //展示管道
public Tween Tween;
#endregion
#region 企业信息管理
[Header("企业信息管理")]
public List ScendToggle; //二级菜单可点击toggle
public GameObject middleTable_Image; //表2-2全厂项目工程类别及产品方案
public Image tableImage; //中间的表图片
public TextMeshProUGUI middleTable_Text; //
public Button ForDetailsBtn; // 企业信息管理企业产品产能的详情按钮
public bool isForDetails; //判断是否点击了详情按钮
public Sprite[] toggleSpr;//下拉
public List toggleObj;
public bool isxiala;
#endregion
#region 园区在线检测
[Header("园区在线检测")]
public List