using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using TMPro; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; using HighlightPlus; /// /// 所有的方法脚本 /// public class Manager : MonoBehaviour { public static Manager Instance; public List ShowPanel; //展示的界面 public List Allqy; //所有企业的toggle public LookAtCameraName MyLookAtCameraNamel; #region 驾驶舱 [Header("驾驶舱")] public List UpAllToggle; //下方toggle public GameObject EnterpriseInformation_image; //企业信息图片 public TextMeshProUGUI EnterpriseInformationName_text; //企业信息名称 public Button QYCloseButton; //关闭按钮 public Image targetImage; // 企业信息替换图片 public bool isClick; //第一次展示第二次隐藏 public Button PipelineBtn; //点击展示管道按钮 public List Pipeline; //展示管道 public Button ExamBtn; //考试按钮 private string websiteUrl; //文本 [Header("要读取的文件名(放在 StreamingAssets 文件夹内)")] public string fileName; // 可以在 Inspector 里改,比如 "site1.txt" public Tween Tween; #endregion #region 企业信息管理 [Header("企业信息管理")] public List secendToggle; //二级菜单 public GameObject middleTable_Image; //表2-2全厂项目工程类别及产品方案 public Image tableImage; //中间的表图片 public TextMeshProUGUI middleTable_Text; // public Button ForDetailsBtn; // 企业信息管理企业产品产能的详情按钮 public bool isForDetails; //判断是否点击了详情按钮 public Sprite[] ToggleSprites;//下拉 public List toggleObj; public bool isxiala; #endregion #region 环保手续情况 [Header("环保手续情况")] public List WRZLSSYXGLToggle; //污染治理设施运行管理信息 public GameObject HBSXXXTogObj; //环保手续信息子物体Toggle public Transform HBSXXXParent; //环保手续信息生成的父物体 #endregion #region 环保治理现状 [Header("环保治理现状")] public List bookPages = new List(); //台账翻页 public int currentPage = 1; //当前页数 public GameObject LedgerObj; //台账界面 public Button LedgerCloseBtn; //台账关闭按钮 public Image LedgerImage; //台账image public Button[] NextOrPrevBtn; //上一页下一页按钮 public List HBGLTZToggle; //环保管理台账 #endregion #region 园区在线检测 [Header("园区在线检测")] public List