// using System; // using System.Collections; // using System.Collections.Generic; // using System.Threading; // using System.Threading.Tasks; // using MotionFramework; // using UnityEngine; // // public class WebRequestTest : MonoBehaviour // { // CancellationTokenSource GetFileCan = new CancellationTokenSource(); // // private void Awake() // { // MotionEngine.Initialize(this, HandleMotionFrameworkLog); // } // // private async void Start() // { // TimeOut(); // //get 获取 // try // { // await WebRequestManager.Instance.GetFileAsync("http://localhost:5062/Home", procss => { Debug.Log($"下载进度: {procss}%"); }, GetFileCan.Token); // } // catch (OperationCanceledException) // { // Debug.LogError("异常!"); // } // // //表单提交 // try // { // Dictionary dic = new Dictionary(); // dic.Add("id", "123123"); // dic.Add("name", "123123"); // // await WebRequestManager.Instance.PostFormAsync("http://localhost:5062/Home", dic, procss => // { // Debug.Log($"提交进度: {procss}%"); // }, GetFileCan.Token); // } // catch (OperationCanceledException) // { // Debug.LogError("异常!"); // } // } // // async void TimeOut() // { // //两秒钟后结束请求 // await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); // GetFileCan.Cancel(); // } // // // private void HandleMotionFrameworkLog(ELogLevel logLevel, string log) // { // if (logLevel == ELogLevel.Log) // { // UnityEngine.Debug.Log(log); // } // else if (logLevel == ELogLevel.Error) // { // UnityEngine.Debug.LogError(log); // } // else if (logLevel == ELogLevel.Warning) // { // UnityEngine.Debug.LogWarning(log); // } // else if (logLevel == ELogLevel.Exception) // { // UnityEngine.Debug.LogError(log); // } // else // { // throw new NotImplementedException($"{logLevel}"); // } // } // }