using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //============================================================ //支持中文,文件使用UTF-8编码 //@author YangHua //@create 20230914 //@company QianHuo // //@description:任务书数据 //============================================================ namespace AData { public class AssignmentDatas { /// /// /// public string state; /// /// /// public string message; /// /// /// public string data; } //public class Data //{ // /// // /// // /// // public string id; // /// // /// // /// // public string content; // /// // /// // /// // public string r1; // /// // /// // /// // public string r2; // /// // /// // /// // public string r3; //} }