using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
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//支持中文,文件使用UTF-8编码
//@author YangHua
//@create 20230914
//@company QianHuo
//
//@description:任务书数据
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namespace AData
{
public class AssignmentDatas
{
///
///
///
public string state;
///
///
///
public string message;
///
///
///
public string data;
}
//public class Data
//{
// ///
// ///
// ///
// public string id;
// ///
// ///
// ///
// public string content;
// ///
// ///
// ///
// public string r1;
// ///
// ///
// ///
// public string r2;
// ///
// ///
// ///
// public string r3;
//}
}