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C#
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C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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/// <summary>
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/// 整体流程的模式
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/// </summary>
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public enum 流程模式 {
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考核模式,
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练习模式
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}
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public enum 流程类型 {
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主流程,
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子流程
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}
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public enum 流程对错判断 {
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正确,
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错误,
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未操作
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}
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public enum 流程状态
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{
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进行中,
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已完成,
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未完成
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}
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public enum 交互状态 {
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交互完成,
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未交互,
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特殊状态,
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射线交互中,
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拖拽中
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}
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public enum 物品分类 {
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工具,
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材料,
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待检修物品,
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交互区域,
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UI交互
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}
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public enum 物品状态 {
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携带中,
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收纳中,
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使用中,
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摆放待机中,
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未使用,
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损坏,
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未损坏
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}
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