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AudioManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
AutoStreamingSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
BurstAotSettings_WebGL.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
ClusterInputManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
CommonBurstAotSettings.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
DynamicsManager.asset
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①完场红外监测弹窗
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2023-10-26 08:51:36 +08:00 |
EditorBuildSettings.asset
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根据加入的各种地面配合展示效果。添加板卡插入动画。根据设备模型结构变化添加更改相应的’设备查询‘脚本查询方法
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2023-11-21 09:51:25 +08:00 |
EditorSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
GraphicsSettings.asset
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同步
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2023-10-09 10:14:24 +08:00 |
InputManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
MemorySettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
NavMeshAreas.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
PackageManagerSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
Physics2DSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
PresetManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
ProjectSettings.asset
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①完场红外监测弹窗
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2023-10-26 08:51:36 +08:00 |
ProjectVersion.txt
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1
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2023-09-26 04:52:19 +08:00 |
QualitySettings.asset
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修改40号模型,添加通过权限显示菜单
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2023-09-19 21:43:51 +08:00 |
SceneTemplateSettings.json
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
ShaderGraphSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
TagManager.asset
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1、更新修改模型(父物体带网格)
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2023-10-18 18:59:45 +08:00 |
TimeManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
TimelineSettings.asset
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分批2
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2023-09-26 04:04:03 +08:00 |
URPProjectSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
UnityConnectSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
VFXManager.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
VersionControlSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
XRSettings.asset
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |
boot.config
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上传URP模式
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2023-09-17 15:37:38 +08:00 |