9.0004
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@ -62,7 +62,7 @@ namespace Coffee.UIEffects
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}
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public virtual void ModifyMesh(VertexHelper vh, Graphic graphic)
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{
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{Debug.Log("ModifyMesh");
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}
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/// <summary>
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@ -302,7 +302,7 @@ namespace RenderHeads.Media.AVProVideo
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/// <inheritdoc/>
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public override void Dispose()
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{
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{Debug.Log("NullMediaPlayer.Dispose()");
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}
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}
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@ -13,12 +13,6 @@ public class FormManager : MonoBehaviour
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/// 小步骤
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/// </summary>
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public int currentStepIndex;
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void Start()
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{
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}
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[ContextMenu("JumpToProcessAsync")]
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void AddJumpToProcessAsync()
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@ -42,11 +42,7 @@ public class CarMoverToWeigh : MonoBehaviour
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{
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StartCoroutine(WaitCarMove());
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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}
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IEnumerator WaitCarMove()
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{
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if (IsUnload)
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@ -34,15 +34,9 @@ public class NPUTFieldValidator : MonoBehaviour
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{
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Debug.LogError($"InputFieldValidator: 在 {gameObject.name} 中未找到 InputField 组件!");
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return;
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}
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}
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// 监听输入变化事件
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inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputValueChanged);
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}
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/// <summary>
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@ -10,12 +10,9 @@ public class ControlCar : MonoBehaviour
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{
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StarCarAni();
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}
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void Update()
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{
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}
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/// <summary>
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/// 开启车辆移动动画
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/// 开启车辆移动动画
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/// </summary>
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public void StarCarAni()
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{
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@ -23,11 +23,11 @@ public class TruckAnimation : MonoBehaviour
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clip.AddEvent(ani2);
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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}
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public void OpenTruckDoor()
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{
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@ -32,9 +32,9 @@ namespace Zion.Scripts.ERP.公司库存组成分析
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public Button b2;
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public void DownFile()
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{
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}
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private void Start()
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{
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@ -36,9 +36,9 @@ namespace Zion.Scripts.ERP.库存物资报表的查询与解读
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public Button closebt;
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private void Awake()
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{
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}
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/// <summary>
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/// 验证输入字段的内容是否正确
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@ -36,7 +36,7 @@ public enum JsonType
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/// </summary>
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public class JsonManager : BaseManager<JsonManager>
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{
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private JsonManager() { }
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private JsonManager() { Debug.Log("JsonManager created"); }
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/// <summary>
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||||
/// 保存数据 PC端
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