9.0004
This commit is contained in:
parent
c930f5d7b7
commit
b5a648d8e3
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ namespace Coffee.UIEffects
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public virtual void ModifyMesh(VertexHelper vh, Graphic graphic)
|
public virtual void ModifyMesh(VertexHelper vh, Graphic graphic)
|
||||||
{
|
{Debug.Log("ModifyMesh");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -302,7 +302,7 @@ namespace RenderHeads.Media.AVProVideo
|
||||||
|
|
||||||
/// <inheritdoc/>
|
/// <inheritdoc/>
|
||||||
public override void Dispose()
|
public override void Dispose()
|
||||||
{
|
{Debug.Log("NullMediaPlayer.Dispose()");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -13,12 +13,6 @@ public class FormManager : MonoBehaviour
|
||||||
/// 小步骤
|
/// 小步骤
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public int currentStepIndex;
|
public int currentStepIndex;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Start()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[ContextMenu("JumpToProcessAsync")]
|
[ContextMenu("JumpToProcessAsync")]
|
||||||
void AddJumpToProcessAsync()
|
void AddJumpToProcessAsync()
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -42,11 +42,7 @@ public class CarMoverToWeigh : MonoBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
StartCoroutine(WaitCarMove());
|
StartCoroutine(WaitCarMove());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Update is called once per frame
|
|
||||||
void Update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
IEnumerator WaitCarMove()
|
IEnumerator WaitCarMove()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (IsUnload)
|
if (IsUnload)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -34,15 +34,9 @@ public class NPUTFieldValidator : MonoBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.LogError($"InputFieldValidator: 在 {gameObject.name} 中未找到 InputField 组件!");
|
Debug.LogError($"InputFieldValidator: 在 {gameObject.name} 中未找到 InputField 组件!");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 监听输入变化事件
|
// 监听输入变化事件
|
||||||
inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputValueChanged);
|
inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputValueChanged);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -10,12 +10,9 @@ public class ControlCar : MonoBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
StarCarAni();
|
StarCarAni();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void Update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 开启车辆移动动画
|
/// 开启车辆移动动画
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public void StarCarAni()
|
public void StarCarAni()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -23,11 +23,11 @@ public class TruckAnimation : MonoBehaviour
|
||||||
clip.AddEvent(ani2);
|
clip.AddEvent(ani2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Update is called once per frame
|
|
||||||
void Update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void OpenTruckDoor()
|
public void OpenTruckDoor()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -32,9 +32,9 @@ namespace Zion.Scripts.ERP.公司库存组成分析
|
||||||
public Button b2;
|
public Button b2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void DownFile()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Start()
|
private void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -36,9 +36,9 @@ namespace Zion.Scripts.ERP.库存物资报表的查询与解读
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public Button closebt;
|
public Button closebt;
|
||||||
private void Awake()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 验证输入字段的内容是否正确
|
/// 验证输入字段的内容是否正确
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ public enum JsonType
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public class JsonManager : BaseManager<JsonManager>
|
public class JsonManager : BaseManager<JsonManager>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private JsonManager() { }
|
private JsonManager() { Debug.Log("JsonManager created"); }
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 保存数据 PC端
|
/// 保存数据 PC端
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue