zyh
This commit is contained in:
commit
62a18469e4
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@ -1,3 +1,4 @@
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|||
<<<<<<< HEAD
|
||||
import request from '@/utils/request'
|
||||
|
||||
// 负荷管理
|
||||
|
|
@ -37,8 +38,14 @@ export function GetFhzb () {
|
|||
}
|
||||
// 生产线负荷
|
||||
export function GetScxfh () {
|
||||
=======
|
||||
import request from "@/utils/request";
|
||||
|
||||
//
|
||||
export function loadBrand(limit) {
|
||||
>>>>>>> d12dd164c5611f550b3ec7804fac54967e0e4100
|
||||
return request({
|
||||
url: `brand?limit=${limit}`,
|
||||
method: 'GET'
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
method: "GET",
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -8,280 +8,278 @@
|
|||
* @param opacity 饼或者环的透明度
|
||||
*/
|
||||
const getPie3D = (
|
||||
pieData,
|
||||
internalDiameterRatio,
|
||||
distance,
|
||||
alpha,
|
||||
pieHeight,
|
||||
opacity = 1
|
||||
) => {
|
||||
const series = [];
|
||||
let sumValue = 0;
|
||||
let startValue = 0;
|
||||
let endValue = 0;
|
||||
let legendData = [];
|
||||
let legendBfb = [];
|
||||
const k = 1 - internalDiameterRatio;
|
||||
pieData.sort((a, b) => {
|
||||
return b.value - a.value;
|
||||
pieData,
|
||||
internalDiameterRatio,
|
||||
distance,
|
||||
alpha,
|
||||
pieHeight,
|
||||
opacity = 1
|
||||
) => {
|
||||
const series = [];
|
||||
let sumValue = 0;
|
||||
let startValue = 0;
|
||||
let endValue = 0;
|
||||
let legendData = [];
|
||||
let legendBfb = [];
|
||||
const k = 1 - internalDiameterRatio;
|
||||
pieData.sort((a, b) => {
|
||||
return b.value - a.value;
|
||||
});
|
||||
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
|
||||
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
|
||||
sumValue += pieData[i].value;
|
||||
const seriesItem = {
|
||||
name:
|
||||
typeof pieData[i].name === "undefined" ? `series${i}` : pieData[i].name,
|
||||
type: "surface",
|
||||
parametric: true,
|
||||
wireframe: {
|
||||
show: false,
|
||||
},
|
||||
pieData: pieData[i],
|
||||
pieStatus: {
|
||||
selected: false,
|
||||
hovered: false,
|
||||
k: k,
|
||||
},
|
||||
center: ["10%", "50%"],
|
||||
};
|
||||
if (typeof pieData[i].itemStyle !== "undefined") {
|
||||
const itemStyle = {};
|
||||
itemStyle.color =
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.color !== "undefined"
|
||||
? pieData[i].itemStyle.color
|
||||
: opacity;
|
||||
itemStyle.opacity =
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== "undefined"
|
||||
? pieData[i].itemStyle.opacity
|
||||
: opacity;
|
||||
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
|
||||
}
|
||||
series.push(seriesItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
|
||||
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
|
||||
legendData = [];
|
||||
legendBfb = [];
|
||||
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
|
||||
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
|
||||
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
|
||||
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
|
||||
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
|
||||
series[i].pieData.startRatio,
|
||||
series[i].pieData.endRatio,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
k,
|
||||
series[i].pieData.value
|
||||
);
|
||||
startValue = endValue;
|
||||
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
|
||||
legendData.push({
|
||||
name: series[i].name,
|
||||
value: bfb,
|
||||
});
|
||||
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
|
||||
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
|
||||
sumValue += pieData[i].value;
|
||||
const seriesItem = {
|
||||
name:
|
||||
typeof pieData[i].name === "undefined" ? `series${i}` : pieData[i].name,
|
||||
type: "surface",
|
||||
parametric: true,
|
||||
wireframe: {
|
||||
show: false,
|
||||
},
|
||||
pieData: pieData[i],
|
||||
pieStatus: {
|
||||
selected: false,
|
||||
hovered: false,
|
||||
k: k,
|
||||
},
|
||||
center: ["10%", "50%"],
|
||||
};
|
||||
if (typeof pieData[i].itemStyle !== "undefined") {
|
||||
const itemStyle = {};
|
||||
itemStyle.color =
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.color !== "undefined"
|
||||
? pieData[i].itemStyle.color
|
||||
: opacity;
|
||||
itemStyle.opacity =
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== "undefined"
|
||||
? pieData[i].itemStyle.opacity
|
||||
: opacity;
|
||||
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
|
||||
legendBfb.push({
|
||||
name: series[i].name,
|
||||
value: bfb,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
|
||||
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
|
||||
const option = {
|
||||
legend: {
|
||||
show: false,
|
||||
data: legendData,
|
||||
orient: "vertical",
|
||||
left: 10,
|
||||
top: 10,
|
||||
itemGap: 10,
|
||||
textStyle: {
|
||||
color: "#A1E2FF",
|
||||
},
|
||||
icon: "circle",
|
||||
formatter: function (param) {
|
||||
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
|
||||
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
|
||||
return `${item.name} ${bfs}`;
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
labelLine: {
|
||||
show: true,
|
||||
lineStyle: {
|
||||
color: "#fff",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
label: {
|
||||
show: true,
|
||||
position: "outside",
|
||||
formatter: "{b} \n{c} {d}%",
|
||||
},
|
||||
tooltip: {
|
||||
backgroundColor: "#033b77",
|
||||
borderColor: "#21f2c4",
|
||||
textStyle: {
|
||||
color: "#fff",
|
||||
fontSize: 13,
|
||||
},
|
||||
formatter: (params) => {
|
||||
if (
|
||||
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
|
||||
params.seriesName !== "信用评价"
|
||||
) {
|
||||
// console.log(option.series,params.seriesName,'option.series[params.seriesIndex].pieData');
|
||||
const bfb = (
|
||||
(option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
|
||||
option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
|
||||
100
|
||||
).toFixed(2);
|
||||
return (
|
||||
`${params.seriesName}<br/>` +
|
||||
`<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
|
||||
`${bfb}%`
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
xAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
yAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
zAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
grid3D: {
|
||||
show: false,
|
||||
boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
|
||||
viewControl: {
|
||||
// 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
|
||||
alpha, // 角度
|
||||
distance, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom
|
||||
rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
|
||||
zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
|
||||
panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
|
||||
autoRotate: false, // 自动旋转
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
series: series,
|
||||
};
|
||||
return option;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
|
||||
*/
|
||||
const getParametricEquation = (
|
||||
startRatio,
|
||||
endRatio,
|
||||
isSelected,
|
||||
isHovered,
|
||||
k,
|
||||
h
|
||||
) => {
|
||||
// 计算
|
||||
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
|
||||
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
|
||||
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
|
||||
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
|
||||
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
|
||||
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
|
||||
isSelected = false;
|
||||
}
|
||||
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
|
||||
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
|
||||
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
|
||||
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
|
||||
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
|
||||
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
|
||||
const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
|
||||
// 返回曲面参数方程
|
||||
return {
|
||||
u: {
|
||||
min: -Math.PI,
|
||||
max: Math.PI * 3,
|
||||
step: Math.PI / 32,
|
||||
},
|
||||
v: {
|
||||
min: 0,
|
||||
max: Math.PI * 2,
|
||||
step: Math.PI / 20,
|
||||
},
|
||||
x: function (u, v) {
|
||||
if (u < startRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
series.push(seriesItem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
|
||||
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
|
||||
legendData = [];
|
||||
legendBfb = [];
|
||||
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
|
||||
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
|
||||
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
|
||||
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
|
||||
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
|
||||
series[i].pieData.startRatio,
|
||||
series[i].pieData.endRatio,
|
||||
false,
|
||||
false,
|
||||
k,
|
||||
series[i].pieData.value
|
||||
);
|
||||
startValue = endValue;
|
||||
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
|
||||
legendData.push({
|
||||
name: series[i].name,
|
||||
value: bfb,
|
||||
});
|
||||
legendBfb.push({
|
||||
name: series[i].name,
|
||||
value: bfb,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
|
||||
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
|
||||
const option = {
|
||||
legend: {
|
||||
show: false,
|
||||
data: legendData,
|
||||
orient: "vertical",
|
||||
left: 10,
|
||||
top: 10,
|
||||
itemGap: 10,
|
||||
textStyle: {
|
||||
color: "#A1E2FF",
|
||||
},
|
||||
icon: "circle",
|
||||
formatter: function (param) {
|
||||
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
|
||||
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
|
||||
return `${item.name} ${bfs}`;
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
labelLine: {
|
||||
show: true,
|
||||
lineStyle: {
|
||||
color: "#fff",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
label: {
|
||||
show: true,
|
||||
position: "outside",
|
||||
formatter: "{b} \n{c} {d}%",
|
||||
},
|
||||
tooltip: {
|
||||
backgroundColor: "#033b77",
|
||||
borderColor: "#21f2c4",
|
||||
textStyle: {
|
||||
color: "#fff",
|
||||
fontSize: 13,
|
||||
},
|
||||
formatter: (params) => {
|
||||
if (
|
||||
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
|
||||
params.seriesName !== "信用评价"
|
||||
) {
|
||||
// console.log(option.series,params.seriesName,'option.series[params.seriesIndex].pieData');
|
||||
const bfb = (
|
||||
(option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio -
|
||||
option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
|
||||
100
|
||||
).toFixed(2);
|
||||
return (
|
||||
`${params.seriesName}<br/>` +
|
||||
`<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
|
||||
`${bfb}%`
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
xAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
yAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
zAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
grid3D: {
|
||||
show: false,
|
||||
boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
|
||||
viewControl: {
|
||||
// 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
|
||||
alpha, // 角度
|
||||
distance, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom
|
||||
rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
|
||||
zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
|
||||
panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
|
||||
autoRotate: false, // 自动旋转
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
series: series,
|
||||
};
|
||||
return option;
|
||||
if (u > endRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
||||
},
|
||||
y: function (u, v) {
|
||||
if (u < startRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
if (u > endRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
||||
},
|
||||
z: function (u, v) {
|
||||
if (u < -Math.PI * 0.5) {
|
||||
return Math.sin(u);
|
||||
}
|
||||
if (u > Math.PI * 2.5) {
|
||||
return Math.sin(u) * h * 0.1;
|
||||
}
|
||||
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
|
||||
*/
|
||||
const getParametricEquation = (
|
||||
startRatio,
|
||||
endRatio,
|
||||
isSelected,
|
||||
isHovered,
|
||||
k,
|
||||
h
|
||||
) => {
|
||||
// 计算
|
||||
const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
|
||||
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
|
||||
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
|
||||
const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
|
||||
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
|
||||
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
|
||||
isSelected = false;
|
||||
}
|
||||
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
|
||||
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
|
||||
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
|
||||
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
|
||||
const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
|
||||
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
|
||||
const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
|
||||
// 返回曲面参数方程
|
||||
return {
|
||||
u: {
|
||||
min: -Math.PI,
|
||||
max: Math.PI * 3,
|
||||
step: Math.PI / 32,
|
||||
},
|
||||
v: {
|
||||
min: 0,
|
||||
max: Math.PI * 2,
|
||||
step: Math.PI / 20,
|
||||
},
|
||||
x: function (u, v) {
|
||||
if (u < startRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
if (u > endRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
||||
},
|
||||
y: function (u, v) {
|
||||
if (u < startRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
if (u > endRadian) {
|
||||
return (
|
||||
offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
|
||||
},
|
||||
z: function (u, v) {
|
||||
if (u < -Math.PI * 0.5) {
|
||||
return Math.sin(u);
|
||||
}
|
||||
if (u > Math.PI * 2.5) {
|
||||
return Math.sin(u) * h * 0.1;
|
||||
}
|
||||
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获取3d丙图的最高扇区的高度
|
||||
*/
|
||||
const getHeight3D = (series, height) => {
|
||||
series.sort((a, b) => {
|
||||
return b.pieData.value - a.pieData.value;
|
||||
});
|
||||
return (height * 25) / series[0].pieData.value;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 格式化浮点数
|
||||
*/
|
||||
const fomatFloat = (num, n) => {
|
||||
let f = parseFloat(num);
|
||||
if (isNaN(f)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
|
||||
let s = f.toString();
|
||||
let rs = s.indexOf(".");
|
||||
// 判定如果是整数,增加小数点再补0
|
||||
if (rs < 0) {
|
||||
rs = s.length;
|
||||
s += ".";
|
||||
}
|
||||
while (s.length <= rs + n) {
|
||||
s += "0";
|
||||
}
|
||||
return s;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export { getPie3D, getParametricEquation };
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获取3d丙图的最高扇区的高度
|
||||
*/
|
||||
const getHeight3D = (series, height) => {
|
||||
series.sort((a, b) => {
|
||||
return b.pieData.value - a.pieData.value;
|
||||
});
|
||||
return (height * 25) / series[0].pieData.value;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 格式化浮点数
|
||||
*/
|
||||
const fomatFloat = (num, n) => {
|
||||
let f = parseFloat(num);
|
||||
if (isNaN(f)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
|
||||
let s = f.toString();
|
||||
let rs = s.indexOf(".");
|
||||
// 判定如果是整数,增加小数点再补0
|
||||
if (rs < 0) {
|
||||
rs = s.length;
|
||||
s += ".";
|
||||
}
|
||||
while (s.length <= rs + n) {
|
||||
s += "0";
|
||||
}
|
||||
return s;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export { getPie3D, getParametricEquation };
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -130,7 +130,7 @@ export default {
|
|||
url: "",
|
||||
list: [],
|
||||
res: "",
|
||||
falg: true,
|
||||
falg: false,
|
||||
type: "电流",
|
||||
option: {
|
||||
tooltip: {
|
||||
|
|
@ -370,6 +370,8 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
sendMessageToCSharp(name) {
|
||||
this.falg = true;
|
||||
this.dldy();
|
||||
this.ssfh();
|
||||
let that = this;
|
||||
window.vuplex.postMessage({
|
||||
type: that.$route.query.type,
|
||||
|
|
@ -440,10 +442,7 @@ export default {
|
|||
myChart.setOption(this.option1);
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
this.dldy();
|
||||
this.ssfh();
|
||||
},
|
||||
mounted() {},
|
||||
beforeDestroy() {
|
||||
this.falg = false;
|
||||
},
|
||||
|
|
|
|||
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