修改场景
This commit is contained in:
parent
0a8021c819
commit
3069171956
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ GameObject:
|
||||||
- component: {fileID: 4393350400706451802}
|
- component: {fileID: 4393350400706451802}
|
||||||
- component: {fileID: 4393350400706451803}
|
- component: {fileID: 4393350400706451803}
|
||||||
m_Layer: 5
|
m_Layer: 5
|
||||||
m_Name: UI_LoadingPanel
|
m_Name: UI_Loading
|
||||||
m_TagString: Untagged
|
m_TagString: Untagged
|
||||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
m_NavMeshLayer: 0
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||||
|
using DG.Tweening;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using Unity.VisualScripting;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// ×ó²àÃæ°å
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class UI_LeftBgPanel : BasePanel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Button LeftOpen_Btn;
|
||||||
|
public bool isLeft;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Awake();
|
||||||
|
LeftOpen_Btn = GetControl<Button>("LeftOpen_Btn");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected override void OnClick(string btnPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.OnClick(btnPath);
|
||||||
|
switch (btnPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "LeftOpen_Btn":
|
||||||
|
Debug.Log(btnPath);
|
||||||
|
if (!isLeft)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gameObject.transform.DOLocalMove(new Vector3(-490, 0, 0), 1f);
|
||||||
|
isLeft = true;
|
||||||
|
//LeftOpen_Btn.GetComponent<Image>().sprite = ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gameObject.transform.DOLocalMove(new Vector3(-960, 0, 0), 1f);
|
||||||
|
isLeft = false;
|
||||||
|
//LeftOpen_Btn.GetComponent<Image>().sprite = ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void ShowMe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.ShowMe();
|
||||||
|
Debug.Log("UI_LoadingPanel ShowMe");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void HideMe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.HideMe();
|
||||||
|
Debug.Log("UI_LoadingPanel HideMe");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 6a0445878f4dd1c4394c387a01653d1f
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||||
|
using DG.Tweening;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// ÓÒ²àÃæ°å
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class UI_RightBgPanel : BasePanel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Button RightOpen_Btn;
|
||||||
|
public bool isRight;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Awake();
|
||||||
|
RightOpen_Btn = GetControl<Button>("RightOpen_Btn");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected override void OnClick(string btnPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.OnClick(btnPath);
|
||||||
|
switch (btnPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "RightOpen_Btn":
|
||||||
|
Debug.Log(btnPath);
|
||||||
|
if (!isRight)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gameObject.transform.DOLocalMove(new Vector3(490, 0, 0), 1f);
|
||||||
|
isRight = true;
|
||||||
|
//RightOpen_Btn.GetComponent<Image>().sprite = ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gameObject.transform.DOLocalMove(new Vector3(960, 0, 0), 1f);
|
||||||
|
isRight = false;
|
||||||
|
//RightOpen_Btn.GetComponent<Image>().sprite = ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void ShowMe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.ShowMe();
|
||||||
|
Debug.Log("UI_LoadingPanel ShowMe");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void HideMe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.HideMe();
|
||||||
|
Debug.Log("UI_LoadingPanel HideMe");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 4c590a3e2b484af459bab232d184660b
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,83 @@
|
||||||
|
using DG.Tweening;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using Unity.VisualScripting;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class UI_UpBgPanel : BasePanel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private ToggleGroup AllToggle_Tg;
|
||||||
|
private Toggle toggle_1;
|
||||||
|
private Toggle toggle_2;
|
||||||
|
private Toggle toggle_3;
|
||||||
|
private Toggle toggle_4;
|
||||||
|
private Toggle toggle_5;
|
||||||
|
private Toggle toggle_6;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Awake();
|
||||||
|
AllToggle_Tg = GetControl<ToggleGroup>("AllToggle_Tg");
|
||||||
|
toggle_1 = GetControl<Toggle>("");
|
||||||
|
toggle_2 = GetControl<Toggle>("");
|
||||||
|
toggle_3 = GetControl<Toggle>("");
|
||||||
|
toggle_4 = GetControl<Toggle>("");
|
||||||
|
toggle_5 = GetControl<Toggle>("");
|
||||||
|
toggle_6 = GetControl<Toggle>("");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//protected override void OnClick(string btnPath)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// base.OnClick(btnPath);
|
||||||
|
// switch (btnPath)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// case "LeftOpen_Btn":
|
||||||
|
// Debug.Log(btnPath);
|
||||||
|
// if (!isLeft)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// gameObject.transform.DOLocalMove(new Vector3(-490, 0, 0), 1f);
|
||||||
|
// isLeft = true;
|
||||||
|
// //LeftOpen_Btn.GetComponent<Image>().sprite = ;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// gameObject.transform.DOLocalMove(new Vector3(-960, 0, 0), 1f);
|
||||||
|
// isLeft = false;
|
||||||
|
// //LeftOpen_Btn.GetComponent<Image>().sprite = ;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void ShowMe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.ShowMe();
|
||||||
|
Debug.Log("UI_LoadingPanel ShowMe");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void HideMe()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.HideMe();
|
||||||
|
Debug.Log("UI_LoadingPanel HideMe");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected override void OnChangeToggle(string btnPath ,bool ison)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.OnChangeToggle(btnPath, ison);
|
||||||
|
if (ison)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (btnPath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "LeftOpen_Btn":
|
||||||
|
Debug.Log(btnPath);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 78b682644a4031f459ea8d66fcc47af6
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue