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Components
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模型功能提交
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2023-11-19 19:06:05 +08:00 |
Data
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离线和初始化设备
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2023-11-22 15:03:51 +08:00 |
FiniteStateMachines
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1、无人机右键菜单攻击目标功能补全,应该为点击攻击目标,然后选择敌方目标,飞行至目标附近进行打机。与设置航线为两个功能
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2023-10-22 16:58:10 +08:00 |
Utility
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ttt
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2023-11-22 19:14:04 +08:00 |
Components.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
Data.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
DeviceInfoItem.cs
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1212122
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2023-11-21 20:33:28 +08:00 |
DeviceInfoItem.cs.meta
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1212122
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2023-11-21 20:33:28 +08:00 |
DeviceManager.cs
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提交设备协同
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2023-11-22 20:24:03 +08:00 |
DeviceManager.cs.meta
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1212122
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2023-11-21 20:33:28 +08:00 |
DragController.cs
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添加deviceID和isplayer逻辑
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2023-11-21 17:02:54 +08:00 |
DragController.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
DragManager.cs
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设备信息
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2023-11-16 15:18:51 +08:00 |
DragManager.cs.meta
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对象列表
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2023-11-09 17:36:05 +08:00 |
FiniteStateMachines.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
GameManager.cs
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ttt
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2023-11-22 19:14:04 +08:00 |
GameManager.cs.meta
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同步
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2023-11-14 22:39:23 +08:00 |
HuoPaoController.cs
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1、无人机右键菜单攻击目标功能补全,应该为点击攻击目标,然后选择敌方目标,飞行至目标附近进行打机。与设置航线为两个功能
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2023-10-22 16:58:10 +08:00 |
HuoPaoController.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
MonoSingleton.cs
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制作创建房间 查看房间逻辑
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2023-11-06 17:35:13 +08:00 |
MonoSingleton.cs.meta
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制作创建房间 查看房间逻辑
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2023-11-06 17:35:13 +08:00 |
ToolsBootstrap.cs
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融合1
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2023-11-19 21:15:15 +08:00 |
ToolsBootstrap.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
UIBootstrap.cs
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ttt
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2023-11-22 19:14:04 +08:00 |
UIBootstrap.cs.meta
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添加 UI界面 接受数据 接口逻辑
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2023-11-01 16:24:48 +08:00 |
UIManager.cs
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
UIManager.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
Utility.meta
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添加 UI界面 接受数据 接口逻辑
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2023-11-01 16:24:48 +08:00 |
WRJController.cs
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融合1
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2023-11-19 21:15:15 +08:00 |
WRJController.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
WRJManager.cs
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位置实时推送
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2023-11-21 19:24:19 +08:00 |
WRJManager.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |