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Components
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模型功能提交
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2023-11-19 19:06:05 +08:00 |
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Data
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离线和初始化设备
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2023-11-22 15:03:51 +08:00 |
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FiniteStateMachines
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1、无人机右键菜单攻击目标功能补全,应该为点击攻击目标,然后选择敌方目标,飞行至目标附近进行打机。与设置航线为两个功能
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2023-10-22 16:58:10 +08:00 |
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Utility
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离线和初始化设备
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2023-11-22 15:03:51 +08:00 |
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Components.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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Data.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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DeviceInfoItem.cs
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1212122
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2023-11-21 20:33:28 +08:00 |
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DeviceInfoItem.cs.meta
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1212122
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2023-11-21 20:33:28 +08:00 |
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DeviceManager.cs
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激光同步及接口整理脚本
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2023-11-22 14:17:28 +08:00 |
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DeviceManager.cs.meta
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1212122
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2023-11-21 20:33:28 +08:00 |
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DragController.cs
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添加deviceID和isplayer逻辑
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2023-11-21 17:02:54 +08:00 |
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DragController.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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DragManager.cs
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设备信息
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2023-11-16 15:18:51 +08:00 |
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DragManager.cs.meta
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对象列表
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2023-11-09 17:36:05 +08:00 |
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FiniteStateMachines.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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GameManager.cs
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3
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2023-11-22 17:15:05 +08:00 |
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GameManager.cs.meta
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同步
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2023-11-14 22:39:23 +08:00 |
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HuoPaoController.cs
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1、无人机右键菜单攻击目标功能补全,应该为点击攻击目标,然后选择敌方目标,飞行至目标附近进行打机。与设置航线为两个功能
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2023-10-22 16:58:10 +08:00 |
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HuoPaoController.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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MonoSingleton.cs
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制作创建房间 查看房间逻辑
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2023-11-06 17:35:13 +08:00 |
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MonoSingleton.cs.meta
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制作创建房间 查看房间逻辑
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2023-11-06 17:35:13 +08:00 |
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ToolsBootstrap.cs
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融合1
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2023-11-19 21:15:15 +08:00 |
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ToolsBootstrap.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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UIBootstrap.cs
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离线和初始化设备
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2023-11-22 15:03:51 +08:00 |
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UIBootstrap.cs.meta
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添加 UI界面 接受数据 接口逻辑
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2023-11-01 16:24:48 +08:00 |
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UIManager.cs
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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UIManager.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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Utility.meta
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添加 UI界面 接受数据 接口逻辑
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2023-11-01 16:24:48 +08:00 |
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WRJController.cs
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融合1
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2023-11-19 21:15:15 +08:00 |
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WRJController.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |
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WRJManager.cs
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位置实时推送
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2023-11-21 19:24:19 +08:00 |
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WRJManager.cs.meta
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同步
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2023-10-20 13:51:32 +08:00 |